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Die Prüfung findet auf Papier statt
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Erlaubte Hilfsmittel: Taschenrechner (Codierungs-Tabellen werden zur Verfügung gestellt)
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Gewichtung der Note: 1
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Zeit: 60 Minuten
Nicht Prüfungsrelevante Kapitel:
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Grafikformate: 6. Dateiformate erkennen
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Anwendungen: 1. Morsecode
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Anwendungen: 3. QR-Code
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Sie kennen die Begriffe "Code", "Codieren" und "Decodieren", können diese Begriffe in eigenen Worten definieren und identifizieren Codes in ihrem Alltag.
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Sie verstehen, dass es zwischen Daten und Informationen Unterschiede gibt, die Sie selber aufzeigen können.
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Sie wissen was ein Stellenwertsystem ist und wie es aufgebaut ist.
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Sie transformieren Binäre Zahlen zu Dezimalzahlen
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Sie transformieren Dezimalzahlen zu Binärzahlen
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Sie können bei einer gegebenen Codierung (Latin1, UTF8, Sehstern...) Text Codieren und auch wieder Decodieren.
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Sie sind sich der Schwierigkeiten bei der Übermittlung von binären Daten bewusst und kennen Strategien, wie diese behoben werden können.
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Sie können die Unterschiede zwischen Vektor- und Rastergrafiken aufzeigen.
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Sie wissen, wie Farben digital abgespeichert werden und interpretieren Farben als RGB und RGBA Werte.
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Sie sind sich bewusst, dass mit Qualitätsverlust die Grösse von Bildern reduziert werden kann.
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Sie kennen den Huffman-Algorithmus und können anhand eines Textes einen Huffman-Baum aufbauen, oder anhand eines solchen Baumes Text decodieren.
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Sie können argumentieren, wann die Huffman-Codierung eingesetzt wird.
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Sie können Berechnen, wie viele Datenbits bei der Anwendung der Huffman-Codierung eingespart werden können.
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Sie kennen verschiedene Anwendungen von Codes im Alltag
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Sie wissen, wie der Morsecode aufgebaut ist. (Es wird nicht erwartet, dass Sie die Codierungstabelle auswendig kennen) -
Sie wissen, wie eine Fehlererkennung erzeugt werden kann (Paritätsbit)
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Sie wissen, was wie ein EAN-13 Code aufgebaut ist und wie die Prüfsumme berechnet wird.
An der Prüfung können auch Inhalte/Diskussionen/Experimente zu den obigen Themen aufgegriffen werden, welche nur im Unterricht behandelt/diskutiert wurden.
Lernziele Codes und Daten