26P
Fenster definieren
TITLE
legt den Fenstertitel fest.
WIDTH
legt die Breite des Fensters in Pixel fest.
HEIGHT
legt die Höhe des Fensters in Pixel fest.
import pgzrun
TITLE = 'Mein Spiel'
WIDTH = 800
HEIGHT = 600
pgzrun.go()
Fenster verwenden
Diese Anweisungen dürfen nur in einem Unterprogramm verwendet werden.
screen.width
liefert die Breite des aktuellen Fensters in Pixel zurück.
screen.height
liefert die Höhe des aktuellen Fensters in Pixel zurück.
screen.clear()
füllt das Fenster mit der Farbe Schwarz.
screen.fill(farbe)
füllt das Fenster mit der angegebenen Farbe. farbe
muss ein RGB-Tupel sein.
Fenster schliessen
quit()
schliesst das Fenster.
Fenster